+8613510727327

Τεχνικές προδιαγραφές χωρητικής οθόνης αφής

Jul 11, 2024

Ακρίβεια: Ακρίβεια 99%.
Υλικό: Πλήρως ανθεκτικό στις γρατσουνιές γυαλί (σκληρότητα Mohs 7H), δεν γρατσουνίζεται ή φοριέται εύκολα από αιχμηρά αντικείμενα και δεν επηρεάζεται από κοινές πηγές ρύπανσης όπως νερό, φωτιά, ακτινοβολία, στατικός ηλεκτρισμός, σκόνη ή λάδι. Έχει επίσης τη λειτουργία προστασίας των ματιών των γυαλιών.
Ευαισθησία: Μπορεί να ανιχνεύσει με λιγότερο από δύο ουγγιές δύναμης και να ανταποκριθεί γρήγορα με λιγότερο από 3 ms.
Διαύγεια: Τρεις επιφανειακές επεξεργασίες (Πολωνική, Χαλκογραφία, Βιομηχανική) είναι διαθέσιμες για επιλογή. Το MTBF του ελεγκτή SMT είναι μεγαλύτερο από 572600 ώρες (ανά MILHANDBOOK-217-F1).
Διάρκεια ζωής αφής: Οποιοδήποτε σημείο μπορεί να αντέξει περισσότερα από 50 εκατομμύρια αγγίγματα και ο κέρσορας δεν θα μετακινηθεί μετά από μία βαθμονόμηση.
Η χωρητική τεχνολογία αφής είναι μια τεχνολογία αφής που χρησιμοποιεί τις αλλαγές χωρητικότητας που δημιουργούνται όταν τα δάχτυλα πλησιάζουν μια χωρητική οθόνη αφής. Η χωρητική αφή έχει δύο σημαντικές παραμέτρους χωρητικότητας, η μία είναι η επαγόμενη χωρητικότητα μεταξύ του δακτύλου και του ανώτερου αισθητήριου υλικού (όπως το ITO) και η άλλη είναι η παρασιτική χωρητικότητα μεταξύ των υλικών αίσθησης (όπως το ανώτερο και κάτω στρώμα ITO) ή μεταξύ του αισθητήριο υλικό και τον οπτικό πίνακα (όπως ITO και LCD).
Η παρασιτική χωρητικότητα δημιουργείται μεταξύ των αγωγών και όταν ένας αγωγός δακτύλου πλησιάζει έναν αισθητήρα αγωγού με διαφορετικές τάσεις, συμβαίνουν επίσης επαγόμενες αλλαγές χωρητικότητας. Το φαινόμενο ανίχνευσης χωρητικότητας είναι ο τρόπος ανίχνευσης του 0 σε μεγαλύτερες τιμές παρασιτικής χωρητικότητας (30 picoFarad, pF). 1-2 μονάδες pF μικρών επαγόμενων αλλαγών χωρητικότητας. Η χωρητική τεχνολογία αφής είναι σχετικά σταθερή και αξιόπιστη. Χρησιμοποιώντας το χαρακτηριστικό ότι το ανθρώπινο σώμα είναι ένα χωρητικό σώμα, οι αλλαγές χωρητικότητας που δημιουργούνται κατά την επαφή με την οθόνη αφής επιτυγχάνουν το εφέ αίσθησης αφής. Ο διευθυντής μάρκετινγκ της Atmel, Christopher Ard, επεσήμανε ότι τα σχέδια αισθητήρων μπορούν να είναι μονόπλευρα γραφικά ITO για τις χαμηλότερες λειτουργικές διεπαφές, όπως μεμονωμένα σημεία αφής για μεγάλα εικονικά κουμπιά, ρυθμιστικά και άλλες εφαρμογές. Ωστόσο, η πιο κοινή εφαρμογή είναι η σχεδίαση δύο επιπέδων (ξεχωριστά επίπεδα X και Y), η οποία απαιτεί μεγαλύτερη πολυπλοκότητα στην απόδοση και την ακρίβεια.

Αποστολή ερώτησής